# مدل‌های پرسشگر

## ویژگی ها

### مدل نظاره‌گر به خواست و هدایت کاربر

کاربر باید بخش اصلی تولید محتوی خلاقانه را بدست بگیرد و مدل او راجایگزین نکند.

### نقد ورودی کاربر

مدل باید با نسبت سنجی بین خواست کاربر و دادگان گذشته، به نقد و بررسی محتوی کاربر بپردازد و او را مطلع از واقع کند.

### بهینگی کاربر خلاق در مقابل کاربر مصرفگر

ابزار تولیدی باید کمک کند تا انسان با اعمال خلاقیت خود نه تنها از راه‌های جبری عقب نماند، بلمه بتواند کارایی و سرعت بالاتری پیدا کند.

## گام‌نمای پروژه

##### مدل‌های پرسشگر

ساخت مدل‌هایی که تسهیل‌کر خلق ایده‌ی نو توسط کاربر هستند و نه اینکه خود مولد باشند. چگونه کاربر راهنمایی شود بدون اینکه مدل جهت‌دهی خاصی را به او بدهد؟ و چگونه در خلق گمانه‌ی نو میتواند موثر باشد؟

وضعیت پیشرفت
۰٪

- تولید داده‌ی پرسشگری
- بازآموزش مدل
- هدایت تقویتی

##### طراحی رفتار پرسشگر

مدل‌های مولد عموماً در غالب پاسخگو طراحی و استفاده می‌شوند. این امر می‌تواند باعث محدودیت بر خلاقیت انسان در تولید محتوی نو و جدید شود. در این پروژه ما به دنبال طراحی رفتار‌های کاربر (مانند prompt engineering) با محوریت مدل پرسشگر در مقابل انسان پاسخگو هستیم.

وضعیت پیشرفت
۱۰۰٪

- مهندسی پرامپت روی مدل‌های زبانی برای تغییر رفتار مدل

آدرس گیت هاب

##### همگرایی دانش با RAG

مدل‌های زبانی میتوانند کمک کنند تا اطلاغ و دانش افراد به صورت برخط با داده‌های دیگران نسبت سنجی بشود. در این حالت کاربر میتواند ایده‌های خود را تدقیق کند و یا با دیگر ایده‌ها همگرایی کند.

وضعیت پیشرفت
۰٪

- پیدا کردن اطلاع‌های مرتبط با RAG
- نسبت سنجی کاربر برای پیدا کردن فرق‌ها و یا اشتراکات
- همگرایی دو ایده توسط مدل زبانی

## دورنمای پروژه

مدل‌ها منیتوانند جایگزین ذهن خلاق باشند. در نتیجه ابزارهای آینده باید توانایی خلق نو را برای کاربران حداکثری کنند.

## ایا میخواهید در توسعه این پروژه مشارکت کنید؟

منتظریم

ارتباط با ما